EngineGP/system/library/games/actions.php
Sergei Solovev 276ec7f3eb Updating the server name reference in code
This change replaces the use of $_SERVER['SERVER_NAME'] with $_SERVER['HTTP_HOST'] throughout the codebase. The modification ensures consistency and compliance with best practices, since $_SERVER['HTTP_HOST'] is often used to extract the host header from an HTTP request. This update may improve compatibility and security, especially in scenarios where the Host header plays a key role in proper server configuration and routing. Please review and test the changes carefully to ensure smooth functionality in different environments.
2023-12-23 04:50:14 +03:00

306 lines
15 KiB
PHP
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?php
if (!DEFINED('EGP'))
exit(header('Refresh: 0; URL=http://' . $_SERVER['HTTP_HOST'] . '/404'));
class actions
{
public static function stop($id)
{
global $cfg, $sql, $user;
include(LIB . 'ssh.php');
$sql->query('SELECT `uid`, `unit`, `game`, `address`, `name` FROM `servers` WHERE `id`="' . $id . '" LIMIT 1');
$server = $sql->get();
$sql->query('SELECT `address`, `passwd` FROM `units` WHERE `id`="' . $server['unit'] . '" LIMIT 1');
$unit = $sql->get();
// Проверка ssh соедниения пу с локацией
if (!$ssh->auth($unit['passwd'], $unit['address']))
return array('e' => sys::text('error', 'ssh'));
$ssh->set('kill -9 `ps aux | grep s_' . $server['uid'] . ' | grep -v grep | awk ' . "'{print $2}'" . ' | xargs;'
. 'lsof -i@' . $server['address'] . ' | awk ' . "'{print $2}'" . ' | grep -v PID | xargs`; sudo -u server' . $server['uid'] . ' screen -wipe');
// Обновление информации в базе
$sql->query('UPDATE `servers` set `status`="off", `online`="0", `players`="", `stop`="0" WHERE `id`="' . $id . '" LIMIT 1');
// Сброс кеша
actions::clmcache($id);
sys::reset_mcache('server_scan_mon_pl_' . $id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'off', 'online' => 0, 'players' => ''));
sys::reset_mcache('server_scan_mon_' . $id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'off', 'online' => 0));
return array('s' => 'ok');
}
public static function change($id, $map = false)
{
global $cfg, $sql, $html, $user, $mcache;
// Если в кеше есть карты
if ($mcache->get('server_maps_change_' . $id) != '' && !$map)
return array('maps' => $mcache->get('server_maps_change_' . $id));
include(LIB . 'ssh.php');
$sql->query('SELECT `uid`, `unit`, `game`, `tarif`, `online`, `players`, `name` FROM `servers` WHERE `id`="' . $id . '" LIMIT 1');
$server = $sql->get();
$sql->query('SELECT `address`, `passwd` FROM `units` WHERE `id`="' . $server['unit'] . '" LIMIT 1');
$unit = $sql->get();
$sql->query('SELECT `install` FROM `tarifs` WHERE `id`="' . $server['tarif'] . '" LIMIT 1');
$tarif = $sql->get();
// Проверка ssh соедниения пу с локацией
if (!$ssh->auth($unit['passwd'], $unit['address']))
return array('e' => sys::text('error', 'ssh'));
// Массив карт игрового сервера (папка "maps")
$aMaps = explode("\n", $ssh->get('cd ' . $tarif['install'] . $server['uid'] . '/cstrike/maps/ && ls | grep .bsp | grep -v .bsp.'));
// Удаление пустого элемента
unset($aMaps[count($aMaps) - 1]);
// Удаление ".bsp"
$aMaps = str_replace('.bsp', '', $aMaps);
// Если выбрана карта
if ($map) {
// Проверка наличия выбранной карты
if (!in_array($map, $aMaps))
return array('e' => sys::updtext(sys::text('servers', 'change'), array('map' => $map . '.bsp')));
// Отправка команды changelevel
$ssh->set('sudo -u server' . $server['uid'] . ' screen -p 0 -S s_' . $server['uid'] . ' -X eval ' . "'stuff \"changelevel " . sys::cmd($map) . "\"\015'");
// Обновление информации в базе
$sql->query('UPDATE `servers` set `status`="change" WHERE `id`="' . $id . '" LIMIT 1');
// Сброс кеша
actions::clmcache($id);
sys::reset_mcache('server_scan_mon_pl_' . $id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'change', 'online' => $server['online'], 'players' => base64_decode($server['players'])));
sys::reset_mcache('server_scan_mon_' . $id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'change', 'online' => $server['online']));
return array('s' => 'ok');
}
// Сортировка списка карт
sort($aMaps);
reset($aMaps);
// Генерация списка карт для выбора
foreach ($aMaps as $map) {
$html->get('change_list', 'sections/servers/games');
$html->set('img', sys::img($map, $server['game']));
$html->set('name', $map);
$html->set('id', $id);
$html->pack('maps');
}
// Запись карт в кеш
$mcache->set('server_maps_change_' . $id, $html->arr['maps'], false, 30);
return array('maps' => $html->arr['maps']);
}
public static function reinstall($id)
{
global $cfg, $sql, $user, $start_point;
include(LIB . 'ssh.php');
$sql->query('SELECT `uid`, `unit`, `tarif`, `address`, `game`, `name`, `pack`, `plugins_use`, `ftp`, `reinstall`, `core_fix` FROM `servers` WHERE `id`="' . $id . '" LIMIT 1');
$server = $sql->get();
// Проверка времени переустановки
$reinstall = $server['reinstall'] + $cfg['reinstall'][$server['game']] * 60;
if ($reinstall > $start_point && $user['group'] != 'admin')
return array('e' => sys::updtext(sys::text('servers', 'reinstall'), array('time' => sys::date('max', $reinstall))));
$sql->query('SELECT `address`, `passwd`, `sql_login`, `sql_passwd`, `sql_port`, `sql_ftp` FROM `units` WHERE `id`="' . $server['unit'] . '" LIMIT 1');
$unit = $sql->get();
$sql->query('SELECT `path`, `install`, `plugins_install` FROM `tarifs` WHERE `id`="' . $server['tarif'] . '" LIMIT 1');
$tarif = $sql->get();
// Проверка ssh соедниения пу с локацией
if (!$ssh->auth($unit['passwd'], $unit['address']))
return array('e' => sys::text('error', 'ssh'));
$ssh->set('kill -9 `ps aux | grep s_' . $server['uid'] . ' | grep -v grep | awk ' . "'{print $2}'" . ' | xargs;'
. 'lsof -i@' . $server['address'] . ' | awk ' . "'{print $2}'" . ' | grep -v PID | xargs`; sudo -u server' . $server['uid'] . ' screen -wipe');
$taskset = '';
// Если включена система автораспределения и не установлен фиксированный поток
if ($cfg['cpu_route'] && !$server['core_fix']) {
$proc_stat = array();
$proc_stat[0] = $ssh->get('cat /proc/stat');
}
// Директория сборки
$path = $tarif['path'] . $server['pack'];
// Директория игрового сервера
$install = $tarif['install'] . $server['uid'];
// Если система автораспределения продолжить парсинг загрузки процессора
if (isset($proc_stat)) {
$proc_stat[1] = $ssh->get('cat /proc/stat');
// Ядро/поток, на котором будет запущен игровой сервер (поток выбран с рассчетом наименьшей загруженности в момент запуска игрового сервера)
$core = sys::cpu_idle($proc_stat, $server['unit'], false); // число от 1 до n (где n число ядер/потоков в процессоре (без нулевого)
if (!is_numeric($core))
return array('e' => 'Не удается выполнить операцию, нет свободного потока.');
$taskset = 'taskset -c ' . $core;
}
if ($server['core_fix']) {
$core = $server['core_fix'] - 1;
$taskset = 'taskset -c ' . $core;
}
$ssh->set('rm -r ' . $install . ';' // Удаление директории игрового сервера
. 'mkdir ' . $install . ';' // Создание директории
. 'chown server' . $server['uid'] . ':1000 ' . $install . ';' // Изменение владельца и группы директории
. 'cd ' . $install . ' && sudo -u server' . $server['uid'] . ' ' . $taskset . ' screen -dmS r_' . $server['uid'] . ' sh -c "'
. 'cp -r ' . $path . '/. .;' // Копирование файлов сборки для сервера
. 'find . -type d -exec chmod 700 {} \;;'
. 'find . -type f -exec chmod 600 {} \;;'
. 'chmod 500 ' . params::$aFileGame[$server['game']] . '"');
// Очистка записей в базе
$sql->query('DELETE FROM `admins_' . $server['game'] . '` WHERE `server`="' . $id . '"'); // Список админов на сервере
$sql->query('DELETE FROM `plugins_install` WHERE `server`="' . $id . '"'); // Список установленных плагинов на сервере
// Запись установленных плагинов
if ($server['plugins_use']) {
// Массив идентификаторов плагинов
$aPlugins = sys::b64djs($tarif['plugins_install']);
if (isset($aPlugins[$server['pack']])) {
$plugins = explode(',', $aPlugins[$server['pack']]);
foreach ($plugins as $plugin)
if ($plugin)
$sql->query('INSERT INTO `plugins_install` set `server`="' . $id . '", `plugin`="' . $plugin . '", `time`="' . $start_point . '"');
}
}
$core = !isset($core) ? 0 : $core + 1;
// Обновление информации в базе
$sql->query('UPDATE `servers` set `status`="reinstall", `reinstall`="' . $start_point . '", `core_use`="' . $core . '", `fastdl`="0" WHERE `id`="' . $id . '" LIMIT 1');
// Логирование
$sql->query('INSERT INTO `logs_sys` set `user`="' . $user['id'] . '", `server`="' . $id . '", `text`="' . sys::text('syslogs', 'reinstall') . '", `time`="' . $start_point . '"');
// Сброс кеша
actions::clmcache($id);
sys::reset_mcache('server_scan_mon_pl_' . $id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'reinstall', 'online' => 0, 'players' => ''));
sys::reset_mcache('server_scan_mon_' . $id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'reinstall', 'online' => 0));
return array('s' => 'ok');
}
public static function update($id)
{
global $cfg, $sql, $user, $start_point;
include(LIB . 'ssh.php');
$sql->query('SELECT `uid`, `unit`, `tarif`, `address`, `game`, `name`, `pack`, `plugins_use`, `ftp`, `update` FROM `servers` WHERE `id`="' . $id . '" LIMIT 1');
$server = $sql->get();
// Проверка времени обновления
$update = $server['update'] + $cfg['update'][$server['game']] * 60;
if ($update > $start_point && $user['group'] != 'admin')
return array('e' => sys::updtext(sys::text('servers', 'update'), array('time' => sys::date('max', $update))));
$sql->query('SELECT `address`, `passwd`, `sql_login`, `sql_passwd`, `sql_port`, `sql_ftp` FROM `units` WHERE `id`="' . $server['unit'] . '" LIMIT 1');
$unit = $sql->get();
$sql->query('SELECT `update`, `install` FROM `tarifs` WHERE `id`="' . $server['tarif'] . '" LIMIT 1');
$tarif = $sql->get();
// Проверка ssh соедниения пу с локацией
if (!$ssh->auth($unit['passwd'], $unit['address']))
return array('e' => sys::text('error', 'ssh'));
$ssh->set('kill -9 `ps aux | grep s_' . $server['uid'] . ' | grep -v grep | awk ' . "'{print $2}'" . ' | xargs;'
. 'lsof -i@' . $server['address'] . ' | awk ' . "'{print $2}'" . ' | grep -v PID | xargs`; sudo -u server' . $server['uid'] . ' screen -wipe');
$taskset = '';
// Если включена система автораспределения и не установлен фиксированный поток
if ($cfg['cpu_route'] && !$server['core_fix']) {
$proc_stat = array();
$proc_stat[0] = $ssh->get('cat /proc/stat');
}
// Директория обновлений сборки
$path = $tarif['update'] . $server['pack'];
// Директория игрового сервера
$install = $tarif['install'] . $server['uid'];
// Если система автораспределения продолжить парсинг загрузки процессора
if (isset($proc_stat)) {
$proc_stat[1] = $ssh->get('cat /proc/stat');
// Ядро/поток, на котором будет запущен игровой сервер (поток выбран с рассчетом наименьшей загруженности в момент запуска игрового сервера)
$core = sys::cpu_idle($proc_stat, $server['unit'], false); // число от 1 до n (где n число ядер/потоков в процессоре (без нулевого)
if (!is_numeric($core))
return array('e' => 'Не удается выполнить операцию, нет свободного потока.');
$taskset = 'taskset -c ' . $core;
}
if ($server['core_fix']) {
$core = $server['core_fix'] - 1;
$taskset = 'taskset -c ' . $core;
}
$ssh->set('cd ' . $install . ' && sudo -u server' . $server['uid'] . ' ' . $taskset . ' screen -dmS u_' . $server['uid'] . ' sh -c "cp -rv ' . $path . '/. .;' // Копирование файлов обвновления сборки для сервера
. 'find . -type d -exec chmod 700 {} \;;'
. 'find . -type f -exec chmod 600 {} \;;'
. 'chmod 500 ' . params::$aFileGame[$server['game']] . '"');
$core = !isset($core) ? 0 : $core + 1;
// Обновление информации в базе
$sql->query('UPDATE `servers` set `status`="update", `update`="' . $start_point . '", `core_use`="' . $core . '" WHERE `id`="' . $id . '" LIMIT 1');
// Логирование
$sql->query('INSERT INTO `logs_sys` set `user`="' . $user['id'] . '", `server`="' . $id . '", `text`="' . sys::text('syslogs', 'update') . '", `time`="' . $start_point . '"');
// Сброс кеша
actions::clmcache($id);
sys::reset_mcache('server_scan_mon_pl_' . $id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'update', 'online' => 0, 'players' => ''));
sys::reset_mcache('server_scan_mon_' . $id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'update', 'online' => 0));
return array('s' => 'ok');
}
public static function clmcache($id)
{
global $mcache;
$mcache->delete('server_index_' . $id);
$mcache->delete('server_resources_' . $id);
$mcache->delete('server_status_' . $id);
}
}